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呪われたぶき完成ww

更新すればキット幸せなドロップが来ると思って
書いてるくれ@ちゅん(71)です!

どのぐらいたったのだろうか・・・・・
強化破産まで追い込んでくれたレッドオスミブレード
こいつにつぎ込んだ強化代(+13)まで6G↑いってるのわぁたしかだ!
ここまでくるとね・・・・捨てるに捨てれないのよ(´・ω・`)
「そんなブレにALZつぎ込むなら最上級のいいのかったら」とか
「無駄遣いになるから砕いちゃえ」と言われつづけてた
呪いの武器が完成です!
Sbure.png
最上級の武器の時代になにしてるの?と言われればそれまでですが
心残りで(´;ω;`)ウッ…
Pコア2個ぶちこみました!!wwwあとはアーケで帰属解除して極限したいとこですが
ボチボチやってくつもりです><(砕いてPコアにはしないです

体の改造もボチボチとやってますが、増幅書がないと・・・
どんづまり状態です現在ステータス↓
ste1.png
はぅ・・・な感じです シエナ篭って良シエナブレと覚醒リングとらねば(´д⊂)‥ハゥDEF100ぐらいさがった


※ハック品など回収の噂があるのでハック品らしき物は買わない売らないのがぶなんです
対応というか知り合いなど目の前で明らかに装備を剥がされてすぐ販売で
ハック販売キャラなどすぐ特定できる状態で傍観が何週間つづいたのか・・・
復旧が遅れてるのは虚偽申請が多いからかIPの提出等ややこしい状態になってますね


テーマ : CABAL ONLINE
ジャンル : オンラインゲーム

うっかり_| ̄|○ il||li

今回のラムネイベ・ダンジョンイベとイベント多いのはいいけど
肝心の増幅書等がナイ・・・・(´・ω・`)ショボーンなちゅぅぅぅんです!

ラムネに替えても1回1~5個ラムネ空けて
最初の方でバイクパーツが出始めていつのまにか上級4中級4個たまってた(;・∀・)
こんなけバイクパーツが出回るとドロップパーツの暴落か(;・∀・)
他は下級下落最上級下落剤、エクストコアなどです
一度に20個空けてみたり途中でしてたんですが偏りがあるのかな?
8割チケかコインロト残り2割がミネスタやらやや当たりっぽいものしかでないので

チョクチョク貯まったら空けてるカンジです

コアが貯まっていたので気分転換にアプグレしてたら
最上級下落剤が消えてました><
この前同じことやったんですがまた・・・・
下級は残りましたが(;・∀・)

今回は販売の宣伝も

滅殺アクリグレソ32%の2s埋めなし
即決は18Gですが気楽にメールくださいね

戦プラメエポは10Gで委託に置いてあります。PT品なので・・・・・アクリ戦とはたいしてかわらない能力だと
思います

バイクパーツ:上級と中級3こづつ 素材持込で製造します 中1G上2Gくらいかな?
相談のりますというか、値段あってないようなものかな?

GLSIG体:委託にて



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ジャンル : オンラインゲーム

B型なFBですが(´・ω・`)

ども、B型なFBのえ@るちゃん(`・ω・´)です!

少年時代はFBやってたんですが、今は色々変わって・・・・いあ俺がかわったのか(´;ω;`)
難しいですね
残念なFB時々やってますwww
fb-b_20140812051612244.png
ブレードの変化による効果が多すぎて(;・∀・)
前みたいに3重ねじゃなく↑のどれかを選択するという・・面白い仕様ですね
ブレードの効果も変わって、今付いているブレードバフで色々とスキル効果も変わります
fb-baff_2014081205161454f.png
使いこなせば万能なキャラですね(; ・`д・´)
エレメントエンチャント、アートオブカース、マテ3効果など色々とあり
相手の防御を下げるアートオブカースにエフェクターつけて
fb-f.png
ファイアブレードで×80%以上になるのかな@@?この変よくみてなかったけど
シナジー効果が乗っている時に入れば・・・ダメが飛躍的に伸びる感じがします()
PTDでカースは神的なデバフですね
エレメントエンチャントも装備入れ替えやバフポなどで効果がスゴイ!!
↓下級エスケ飲んで
fb-en.png
下級飲んで素で5000くらいだったので最上級飲んでエレメントエンチャントで3万・・・
今まで回避できなかった場所でも回避できたりするそうです()w
仕様変更がまたくるみたいですが・・・・・どうなるんでしょうかね

下書き保存で結構たまってからあげてますが変更前に上げておきます

デバフコンボ


フェードコンボ


ついでにブルリンダッシュコンボ


やり方として単純な方法だと、オートコンボなら射程1のスキルを先頭に入れとけば・・・・
サリューーーー

初心に帰ろう

昨日寝ぼけて間違えて書いてる途中であげてしまいました。書き直すので(; ・`д・´)

新しい目標というかオリジナリティ?を思い出したくれ@ちゅん(`・ω・´)です!

復帰から10ヶ月、当初の装備目標というか構想からかなり脱線してました(´・ω・`)ショボーン

読み返してみるとダイブ予定からずれていました

ブレードは率8%に増幅埋めてダメダメでマテに応じてブレスレット変更(例えばマテ2ならシエナかプリデのダメ16%以上
2個と増幅8%↑か貫通2個 
これだけで率上限2とクリ率が2%づつアップして、マテ2・3で切り替えができる

上限2%クリ率2%あげるのは、大変ですね今更ながら

体を含めて構想やりなおしで

現在ステータスが
sute.jpg

ブレードは最上級の率エピックの2s増幅埋め2本(とりあえずあとまわしで

増幅が低いのわぁ見逃してね(;・∀・)復帰のどん底状態去年の移管メールからの復帰なので
体関係ぶっちゃけいじってなかったww
覚醒寺に行くようになってダメが抜けない吸収が追いつかないなど色々ありまして
相談してたら、上限が低い!かなりね(あ、下のステまでのしときゃよかった)
吸収3%の上限が119 単純計算で 12÷3で4000ダメが基準になっているので
吸収効率が悪い、アドバイスを頂き足は
asi.png
こんな感じを目標につくっていきたいです
ブレンデッドはキュア2か3を入れて、ソードダンス系とかだと入れてもあまり効果が感じられませんので

手と体は
aa
↑の上限・増幅増幅一個とクリティカル確立と相談して・・・・決めたいです(バフポとか高いし@@;)
どちらか片方は最上級にしたいところです。

最大の火力は死なないことなので足からつくっていきたいです(増幅書こないかな・・・)

最近よく思うんですが、ある程度上限があればPTDなどまあまあクリがでます(FBとかWAさんがいれば)

((φ(-ω-`*)メモメモ

ども。くれ@ちゅんです(。・w・。 )



なんとなくまとめというかボスの叩き方

間違い勘違いも多々あると思いますので注意

覚醒系のボスやプルマ↑はほとんどが、出だしとタゲとりが肝心だと思います
火力とかある程度あればクリアは出来るはずです

開幕ドリル:敵に誰も察知されていない状態でFAのドリルを打つと敵の硬直がある
これの前提ですが、例えばボスなどでクエ選択で出てくるボスなどFAのスキル前にタゲって攻撃してしまうとか
先に敵にみつかってしまうと意味がないので打つのを確認してからタゲって攻撃(開幕テラブレイクも同じ

制圧:WAのパニ FSのテンペスト、タックル GLのなんだっけ@@?などあります
100%決まるわけじゃないので、制圧が決まれば硬直状態!をみるか敵からの攻撃表示をみて
ドンドン被せていきましょう

バフ、デバフ:どちらも一定の数のバフしかのらないのかな?BLなどブースト系が2個あるとバフがはがれやすく
ボス戦だとHP系と火力系 ボスに対するデバフも効果の高い順でいれていかないと重要なバフがはがれてしまいます
マナフリ対策にインクリは重要、PTの状態によっては、最初から影を

シナジー効果:マテ3のデバフ効果シナジーなどPTプレイ時は相談していれていこう

敵の攻撃範囲や位置取り:範囲系単体系スパイク系全体系即死系など色々ありますが敵の攻撃範囲と自分の
攻撃範囲があります

ん?

タゲ取り役はマテ3が届く1マス分空ける状態で(1)位置が固定したとき赤いサークル部分は大体危険地帯です
中に入れば被弾します、1が被弾すると大体ボスはキャノン系(被弾した中心から範囲3ぐらい?)なので
4の位置だとギリギリ当たる場合があります(射程1の爪でもギリギリ遠距離が無難)
5の位置だとマテ3の射程(近接職は2)はあたらない


↑を利用して
開幕ドリル⇒パニor制圧系
例えば開幕ドリル>パニック>タックル>テンペスト
これが完全に決まれば敵は攻撃できないので14秒以上空白時間ができます
FSやWR.GLなど血系でいっても大丈夫な考えで
FSならモータルペインが54sAODが基本36秒にエフェクターで持続時間+4として40秒
そのまま叩きにいきタックル決めて間に1マス明けてAOD+影でフルに使える場合もあります
影剥がれたら切らないとタゲ取りの意味がないですが・・・

ちょっとしたパターン

FSのマテ2のテンペストの制圧を使う場合、あらかじめマテ2をしておきマテのCT30秒過ぎてから
攻撃開始テンペスト入れて、すぐマテを切り替えマテ3にするテンペスト自体CTが短いので切り替えて2発
打てる場合も(ただのマテ2より火力アップなうえ制圧も増える

FAの射程シナジー×3をいれてFBのダークネスで射程封印効果狙い

長くなるのでまたねサリュ======

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